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【デスクラ】最効率リセマラ方法&ガチャ当たりは星5!

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「デスティニーオブクラウン(デスクラ)」の最も効率良く、最も早くリセマラを行える方法!

そして現時点での最新当たり星5ユニットを解ご紹介!

入手すれば序盤攻略~終盤攻略までがグッと楽になります!



 

 
 

 
 

リセマラ概要

所要時間  :5分
ガチャ回数 :16回
最高レア確率:★5 3%

デスティニーオブクラウン(デスクラ)のリセマラは一般的な「アンインストール→再インストール」の流れで行えます。

ただしHIVEログインするとデータが残ってしまうので必ず“ゲストログイン”で行って下さい。

 

 

最高速リセマラ方法

 基本的なデータダウンロードが済むと「音声データ」のダウンロードも求められますが、リセマラ時点では時間効率を上げるために「やめる」を選択するのがおすすめです。

 

 必ず「ゲストログイン」で始めて下さい。

 

 「ニックネーム」を決め、オープニング会話イベントが始まりますがスキップ可能なので飛ばしてしまっても構いません。

後から見返す事も可能な仕様になっています。

 

 ここからチュートリアルバトルが開始されますが、「省略してもデメリットはありません」と記載されているので飛ばしてしまいましょう。

 

 初の「冒険(メインコンテンツ)」に挑む事となり、実際に自分で操作して勝利を目指します。
※倍速&オートバトルも可能。

 

 バトルを終え、「ロビー」に戻ると会話イベントが始まりますがこちらもスキップ可能なので飛ばしてしまいましょう。
後から見返し可能。

この会話が終わると「真理の書庫(ガチャ)」が開放されます。

 

 「メール」から「★3~★5英雄召喚書」「ジェム(課金石)」を受取りガチャへ向かいましょう。

 

ここまでに希望のユニットが出れば本格的な攻略へ、出なければアンインストールしてリセマラとなります。

 

 

リセマラ前に知っておきたい事

 デスクラではこのように、各ユニット「炎・水・風・光・闇」の5タイプが用意されています。

同ユニットでもリーダースキルが反映される属性、所有スキルが異なるので若干注意が必要です。

 

 

リセマラおすすめランキング

※★5であれば全て当たりですが、他のバトルメンバーの属性によっても総戦力が大きく変わります。

 

エルディン

リーダー(炎)

[炎][光]行動力回復速度30上昇

アクティブ(炎)

「通常攻撃」
魔法で単体ターゲットに魔法攻撃力の85%の魔法ダメージを与える。
※全タイプ共通

「魔力集中」
ターゲットに魔力を集中させて範囲内の味方全員のスキルクールタイムを3ターン短縮させる。

「マナの矢」
強力な魔法で単体ターゲットに魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与えて100%の確率で1ターンの間沈黙させます。

パッシブ(炎)

「交感」
自然と共鳴して、自分を含む味方全員の行動力の回復速度が30%上昇する。

リーダー(水)

[水][闇]行動力回復速度30上昇

アクティブ(水)

「魔力風」
強風を巻き起こして単体ターゲットに魔法力の110%でダメージを与えて、行動力の回復速度を2ターンの間40%低下させる。

「マナの矢」
強力な魔法で単体ターゲットに魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与えて100%の確率で1ターンの間沈黙させる。

パッシブ(水)

「マナ増幅」
エルディンが味方の周囲をマナで保護して味方全員の効果耐性を15上昇させる。

リーダー(風)

[炎][風]行動力回復速度30上昇

アクティブ(風)

「魔力集中」
ターゲットに魔力を集中させてターゲットのスキルクールタイムを3ターン短縮させる。

「マナの暴風(タイル型スキル)」
突風を起こして範囲内の全ターゲットに魔法力の75%のダメージを与える。

パッシブ(風)

「交感」
自然と共鳴して、自分を含む味方全員の行動力の回復力が30%上昇する。

リーダー(光)

[水][光]行動力回復速度30上昇

アクティブ(光)

「魔力風」
強風を巻き起こして単体ターゲットに魔法力の110%でダメージを与えて、行動力の回復速度を2ターンの間40%低下させる。

「魔力集中」
ターゲットに魔力を集中させて範囲内の味方全員のスキルクールタイムを3ターン短縮させる。

パッシブ(光)

「マナ増幅」
エルディンが味方の周囲をマナで保護して味方全員の効果耐性を15上昇させる。

リーダー(闇)

[風][闇]行動力回復速度30上昇

アクティブ(闇)

「マナの矢」
強力な魔法で単体ターゲットに魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与えて100%の確率で1ターンの間沈黙させる。

「マナの暴風(タイル型スキル)」
突風を起こして範囲内の全ターゲットに魔法力の75%のダメージを与える。

パッシブ(闇)

「マナ増幅」
エルディンが味方の周囲をマナで保護して味方全員の効果耐性を15上昇させる。

 

 

アレンデル

リーダー(炎)

[炎][水]防御力25%上昇。

アクティブ(炎)

「通常攻撃」
剣を振り回して単体ターゲットに物理攻撃力の40%の物理ダメージを与えて、さらに防御力の30%のダメージを与える。
※全タイプ共通

「審判の盾」
シールドで強く押しのけて防御力の30%の物理ダメージを与えて、ターゲットを3マス後退させる。

「風を切り裂く」
風を斬るような素早い剣術で単体ターゲットに300の物理ダメージと、さらに防御力の50%の物理ダメージを与える。

パッシブ(炎)

「エルヴンズの盾」
エルヴンズ大陸で最も盾を上手く使いこなせるアレンデルはブロック率が15%、ブロックダメージ減少率が10%上昇する効果を持つ。

リーダー(水)

[水][風]防御力25%上昇

アクティブ(水)

「審判の盾」
シールドで強く押しのけて防御力の30%の物理ダメージを与えて、ターゲットを3マス後退させる。

「保護の盾」
アレンデルが範囲内の味方全員に2ターンの間弱体効果と状態異常への免疫を与えるとともに自分のHPの25%のシールド効果をかける。

パッシブ(水)

「防御戦術」
アレンデルの優れた防御戦術は味方の被ダメージを7%軽減させる。

リーダー(風)

[風][光]防御力25%上昇。

アクティブ(風)

「音速落下」
ジャンプして素早く落下し、自分の周囲のターゲットに150の物理ダメージと、さらに防御力の45%の物理ダメージを与える。

「保護の盾」
アレンデルが範囲内の味方全員に2ターンの間弱体効果と状態異常への免疫を与えるとともに自分のHPの25%のシールド効果をかける。

パッシブ(風)

「エルヴンズの盾」
エルヴンズ大陸で最も盾を上手く使いこなせるアレンデルはブロック率が15%、ブロックダメージ減少率が10%上昇する効果を持つ。

リーダー(光)

[光][闇]防御力25%上昇。

アクティブ(光)

「音速落下」
ジャンプして素早く落下し、自分の周囲のターゲットに150の物理ダメージと、さらに防御力の45%の物理ダメージを与える。

「保護の盾」
アレンデルが範囲内の味方全員に2ターンの間弱体効果と状態異常への免疫を与えるとともに自分のHPの25%のシールド効果をかける。

パッシブ(光)

「防御戦術」
アレンデルの優れた防御戦術は味方の被ダメージを7%軽減させる。

リーダー(闇)

[炎][闇]防御力25%上昇。

アクティブ(闇)

「審判の盾」
シールドで強く押しのけて防御力の30%の物理ダメージを与えて、ターゲットを3マス後退させる。

「風を切り裂く」
風を斬るような素早い剣術で単体ターゲットに300の物理ダメージと、さらに防御力の50%の物理ダメージを与える。

パッシブ(闇)

「エルヴンズの盾」
エルヴンズ大陸で最も盾を上手く使いこなせるアレンデルはブロック率が15%、ブロックダメージ減少率が10%上昇する効果を持つ。

 

 

フェリア

リーダー(炎)

[炎][闇]効果命中率12%上昇 効果耐性12%上昇

アクティブ(炎)

「通常攻撃」
ワンドからマジックボールを放って魔法攻撃力の70%の魔法ダメージを与える。
※全タイプ共通

「光輝の懲罰」
聖なるオーラで単体ターゲットに魔法攻撃力の90%の魔法ダメージを与えて50%の確率で1ターン沈黙させる。

「無力化」
敵の無敵状態を解除させて2個の強化効果を除去し、物理攻撃力を50%2ターンの間低下させる。

パッシブ(炎)

「保護の信託」
フェリアは攻撃されると自分のHPの30%のダメージを吸収するシールドを生成する。

リーダー(水)

[炎][水]効果命中率12%上昇 効果耐性12%上昇

アクティブ(水)

「女神の祝福」
祝福のオーラで味方の単体ターゲットに魔法攻撃力の150%の治癒効果を2ターンの間付与する。

「無力化」
敵の無敵状態を解除させて2個の強化効果を除去し、物理攻撃力を50%2ターンの間低下させる。

パッシブ(水)

「運命」
フェリアは死亡すると周囲の範囲内の味方に自分のHPの30%に当たるシールドを生成する。

リーダー(風)

[水][風]効果命中率12%上昇 効果耐性12%上昇

アクティブ(風)

「女神の祝福」
祝福のオーラで味方の単体ターゲットに魔法攻撃力の150%の治癒効果を2ターンの間付与する。

「女神の予言」
フェリアの予言を授かって2ターンの間味方ターゲットをすべての攻撃から保護する。

パッシブ(風)

「保護の信託」
フェリアは攻撃されると自分のHPの30%のダメージを吸収するシールドを生成する。

リーダー(光)

[風][光]効果命中率12%上昇 効果耐性12%上昇

アクティブ(光)

「無力化」
敵の無敵状態を解除させて2個の強化効果を除去し、物理攻撃力を50%2ターンの間低下させる。

「女神の予言」
フェリアの予言を授かって2ターンの間味方ターゲットをすべての攻撃から保護する。

パッシブ(光)

「運命」
フェリアは死亡すると周囲の範囲内の味方に自分のHPの30%に当たるシールドを生成する。

リーダー(闇)

[光][闇]効果命中率12%上昇 効果耐性12%上昇

アクティブ(闇)

「光輝の懲罰」
聖なるオーラで単体ターゲットに魔法攻撃力の90%の魔法ダメージを与える。
※50%の確率で1ターン沈黙させる効果が無いのは表記ミスの可能性有り

「女神の予言」
フェリアの予言を授かって2ターンの間味方ターゲットをすべての攻撃から保護する。

パッシブ(闇)

「保護の信託」
フェリアは攻撃されると自分のHPの30%のダメージを吸収するシールドを生成する。

 

 

エドガ

リーダー(炎)

[炎][風]最大HP25%上昇

アクティブ(炎)

「通常攻撃」
ロングソードで単体ターゲットに物理攻撃力の80%の物理ダメージを与える。

「真空斬り」
ターゲットを斬り続けて物理攻撃力の100%の物理ダメージを与えて100%の確率で1ターンの間気絶させる。

「アースクエイク」
地面にソードを打ち込んで直線上のターゲットに物理攻撃力の90%でダメージを与えて行動力を200低下させる。

パッシブ(炎)

「古代の意志」
ドラゴンの血を継いだエドガは魔法免疫力が25%上昇する。

リーダー(水)

[水][光]最大HP25%上昇

アクティブ(水)

「つむじ斬り」
抜刀術で自分と近い全ターゲットに物理攻撃力の75%の物理ダメージを与える。

「晴天の剣」
エドガが紋様を召喚して単体ターゲットに物理攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

パッシブ(水)

「魔法捕食の剣」
エドガが剣に宿った古代の魔法で通常攻撃時、相手の魔法攻撃力が30%低下する。

リーダー(風)

[風][闇]最大HP25%上昇

アクティブ(風)

「つむじ斬り」
抜刀術で自分と近い全ターゲットに物理攻撃力の75%の物理ダメージを与える。

「アースクエイク」
地面にソードを打ち込んで直線上のターゲットに物理攻撃力の90%で物理ダメージを与えて行動力を200低下させる。

パッシブ(風)

「魔法捕食の剣」
エドガが剣に宿った古代の魔法で通常攻撃時、相手の魔法攻撃力が30%低下する。

リーダー(光)

[炎][光]最大HP25%上昇

アクティブ(光)

「真空斬り」
ターゲットを斬り続けて物理攻撃力の100%の物理ダメージを与えて100%の確率で1ターンの間気絶させる。

「晴天の剣」
エドガが紋様を召喚して単体ターゲットに物理攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

パッシブ(光)

「魔法捕食の剣」
エドガが剣に宿った古代の魔法で通常攻撃時、相手の魔法攻撃力が30%低下する。

リーダー(闇)

[水][闇]最大HP25%上昇

アクティブ(闇)

「アースクエイク」
地面にソードを打ち込んで直線上のターゲットに物理攻撃力の90%で物理ダメージを与えて行動力を200低下させる。

「晴天の剣」
エドガが紋様を召喚して単体ターゲットに物理攻撃力の90%の物理ダメージを与える。

パッシブ(闇)

「古代の意志」
ドラゴンの血を継いだエドガは魔法免疫力が25%上昇する。

 

 

ナズダン

リーダー(炎)

[炎][闇]防御貫通率12%上昇 物理攻撃力15%上昇

アクティブ(炎)

「通常攻撃」
デスサイズで単体ターゲットに物理攻撃力の85%の物理ダメージを与えて、ダメージの20%を自分のHPとして吸収します。

「斬首」
デスサイズで斬り続けて単体ターゲットに物理攻撃力の110%の物理ダメージを与えて全体HPの4%の追加ダメージを与える。

「終末の日」
[タイル型スキル]
巨大な鎌を召喚して範囲内の全ターゲットに物理攻撃力の90%の物理ダメージを与える。

パッシブ(炎)

「魂狩り」
ナズダンが敵を撃退すると2ターンの間、物理攻撃力が30%上昇する。

リーダー(水)

[炎][水]防御貫通率12%上昇 物理攻撃力15%上昇

アクティブ(水)

「斬首」
デスサイズで斬り続けて単体ターゲットに物理攻撃力の110%の物理ダメージを与えて全体HPの4%の追加ダメージを与える。

「終末の日(タイル型スキル)」
巨大な鎌を召喚して範囲内の全ターゲットに物理攻撃力の90%の物理ダメージを与える。

パッシブ(水)

「恐怖の兆し」
ナズダンは相手の治癒効果を30%低下させて、攻撃された敵は死亡すると復活出来なくなる。

リーダー(風) [水][風]防御貫通率12%上昇 物理攻撃力15%上昇
アクティブ(風)

「斬首」
デスサイズで斬り続けて単体ターゲットに物理攻撃力の110%の物理ダメージを与えて全体HPの4%の追加ダメージを与える。

「斬刑」
デスサイズで斬り続けて単体ターゲットに物理攻撃力の110%の物理ダメージを与えて、失ったHPの7%の追加ダメージを与える。

パッシブ(風)

「恐怖の兆し」
ナズダンは相手の治癒効果を30%低下させて、攻撃された敵は死亡すると復活出来なくなる。

リーダー(光)

[風][光]防御貫通率12%上昇 物理攻撃力15%上昇

アクティブ(光)

「斬刑」
デスサイズで斬り続けて単体ターゲットに物理攻撃力の110%の物理ダメージを与えて、失ったHPの7%の追加ダメージを与える。

「終末の日」
[タイル型スキル]
巨大な鎌を召喚して範囲内の全ターゲットに物理攻撃力の90%の物理ダメージを与える。

パッシブ(光)

「魂狩り」
ナズダンが敵を撃退すると2ターンの間、物理攻撃力が30%上昇する。

リーダー(闇)

[光][闇]防御貫通率12%上昇 物理攻撃力15%上昇

アクティブ(闇)

「死神の審判」
死神を召喚して範囲内の全ターゲットに物理攻撃力の85%の物理ダメージを与えて、30%の確率で2ターンの間沈黙させる。

「終末の日」
[タイル型スキル]
巨大な鎌を召喚して範囲内の全ターゲットに物理攻撃力の90%の物理ダメージを与える。

パッシブ(闇)

「魂狩り」
ナズダンが敵を撃退すると2ターンの間、物理攻撃力が30%上昇する。

 

 

ガレッド

リーダー(炎)

[炎][水]クリティカル率14%上昇 物理攻撃力15%上昇

アクティブ(炎)

「通常攻撃」
斧を振り回したあと頭突きして単体ターゲットに物理攻撃力の85%の物理ダメージを与える。
※全タイプ共通

「虐殺の渦」
斧を使って回転しながら自分と近い周囲の全ターゲットに物理攻撃力の90%の物理ダメージを与える。

「大虐殺」
前方に斧を飛ばし戻ってきた斧を振り下ろして、直線上のターゲットに物理攻撃力の60%物理ダメージを与えて、指定したターゲットは物理攻撃力70%の追加ダメージを受ける。

パッシブ(炎)

「狂気の支配」
ガレッドの狂気がガレッドをさらに強くし、攻撃されると行動力が200上昇する。

リーダー(水)

[水][風]クリティカル率14%上昇 物理攻撃力15%上昇

アクティブ(水)

「飛行する斧」
斧を投げて単体ターゲットに物理攻撃力の110%の物理ダメージを与え、移動距離を1マス1ターンの間低下させる。

「大虐殺」
前方に斧を飛ばし戻ってきた斧を振り下ろして、直線上のターゲットに物理攻撃力の60%物理ダメージを与えて、指定したターゲットは物理攻撃力70%の追加ダメージを受ける。

パッシブ(水)

「狂気の支配」
ガレッドの狂気がガレッドをさらに強くし、攻撃されると行動力が200上昇する。

リーダー(風)

[風][光]クリティカル率14%上昇 物理攻撃力15%上昇

アクティブ(風)

「残酷な一撃」
斧を力いっぱい振り下ろして単体ターゲットに物理攻撃力100%の物理ダメージを与えて、60%の確率で2ターンの間気絶させる。

「大虐殺」
前方に斧を飛ばし戻ってきた斧を振り下ろして、直線上のターゲットに物理攻撃力の60%物理ダメージを与えて、指定したターゲットは物理攻撃力70%の追加ダメージを受ける。

パッシブ(風)

「狂気の支配」
ガレッドの狂気がガレッドをさらに強くし、攻撃されると行動力が200上昇する。

リーダー(光)

[光][闇]クリティカル率14%上昇 物理攻撃力15%上昇

アクティブ(光)

「残酷な一撃」
斧を力いっぱい振り下ろして単体ターゲットに物理攻撃力100%の物理ダメージを与えて、60%の確率で2ターンの間気絶させる。

「虐殺の渦」
斧を使って回転しながら自分と近い周囲の全ターゲットに物理攻撃力の90%の物理ダメージを与える。

パッシブ(光)

「こみ上げる憤怒」
ガレッドの抑えきれない憤怒によりクリティカルダメージが50%上昇する。

リーダー(闇) [炎][闇]クリティカル率14%上昇 物理攻撃力15%上昇
アクティブ(闇)

「飛行する斧」
斧を投げて単体ターゲットに物理攻撃力の110%の物理ダメージを与え、移動距離を1マス1ターンの間低下させる。

「虐殺の渦」
斧を使って回転しながら自分と近い周囲の全ターゲットに物理攻撃力の90%の物理ダメージを与える。

パッシブ(闇)

「こみ上げる憤怒」
ガレッドの抑えきれない憤怒によりクリティカルダメージが50%上昇する。

 

カリアス

リーダー(炎)

[炎][光]魔法攻撃力15%上昇 最大HP15%上昇

アクティブ(炎)

「通常攻撃」
魔法で単体ターゲットに魔法攻撃力の85%の魔法ダメージを与える。
※全タイプ共通

「魔力噴出」
魔力を噴出させて直線上のターゲットに魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与える。

「空間崩壊」
空間を歪ませて範囲内の全ターゲットに魔法攻撃力の75%の魔法ダメージを与える。

パッシブ(炎)

「重力調節」
カリアスが魔力で重力を操り、自分を含めて味方全員のジャンプ力が100上昇する

リーダー(水)

[水][闇]魔法攻撃力15%上昇 最大HP15%上昇

アクティブ(水)

「空間亀裂」
単体ターゲットに魔法攻撃力の110%の魔法ダメージを与えて、2ターンの間続くシールドを魔法攻撃力30%で生成する。

「魔力噴出」
魔力を噴出させて直線上のターゲットに魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与える。

パッシブ(水)

「魔力の応用」
敵の魔力を操れるカリアスは、攻撃時、ターゲットの魔法攻撃力の20%の追加魔法ダメージを与える。

リーダー(風)

[炎][風]魔法攻撃力15%上昇 最大HP15%上昇

アクティブ(風)

「魔力噴出」
魔力を噴出させて直線上のターゲットに魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与える。

「空間崩壊」
空間を歪ませて範囲内の全ターゲットに魔法攻撃力の65%の魔法ダメージを与える。
※炎と光属性より10%与ダメージが少ない

パッシブ(風)

「魔力の応用」
敵の魔力を操れるカリアスは、攻撃時、ターゲットの魔法攻撃力の20%の追加魔法ダメージを与える。

リーダー(光)

[水][光]魔法攻撃力15%上昇 最大HP15%上昇

アクティブ(光)

「重力強化」
重力を強化して単体ターゲットに魔法攻撃力の120%の魔法ダメージを与えて100%の確率でジャンプ力を2ターンの間100低下させる。

「空間崩壊」
空間を歪ませて範囲内の全ターゲットに魔法攻撃力の75%の魔法ダメージを与える。

パッシブ(光)

「重力調節」
カリアスが魔力で重力を操り、自分を含めて味方全員のジャンプ力が100上昇する

リーダー(闇)

[風][闇]魔法攻撃力15%上昇 最大HP15%上昇

アクティブ(闇)

「重力強化」
重力を強化して単体ターゲットに魔法攻撃力の120%の魔法ダメージを与えて100%の確率でジャンプ力を2ターンの間100低下させる。

「空間亀裂」
単体ターゲットに魔法攻撃力の110%の魔法ダメージを与えて、2ターンの間続くシールドを魔法攻撃力30%で生成する。

パッシブ(闇)

「魔力の応用」
敵の魔力を操れるカリアスは、攻撃時、ターゲットの魔法攻撃力の20%の追加魔法ダメージを与える。

 

 

まとめ

リセマラはかなりし易い部類です。

ただし当たりユニットは6種類なものの全5タイプなので実質30種類。
3%とはいえ一点狙いは少々骨が折れるかもしれません…。

 

アプリサムネ

  • 名前:デスティニーオブクラウン
  • ジャンル:RPG
  • 価格:無料
  • 対応バージョン:Android 4.4以上

 
※本作は2018年1月31日をもちましてサービス終了となります。
 
 

 
 


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アルス

これまでアプリを含めると約5500種類以上のゲームをプレイ。 スマホゲームは勿論、家庭用ハードもPCゲーも少しでも気になったものは片っ端からプレイ中! おもしろいゲームをどんどん広めるのが生きがい。 【好きなジャンル:RPG、シミュレーション、アクション、育成、箱庭、放置ゲー】 【現在のゲーム割合:スマホ7、家庭用2、PC1】 【休日の過ごし方:ゲーム】 【徹夜の理由:ゲーム】

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